Animé
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Fecha
2019
Autores
Profesor/a Guía
Facultad/escuela
Idioma
es
Título de la revista
ISSN de la revista
Título del volumen
Editor
Universidad Andrés Bello
Nombre de Curso
Licencia CC
Licencia CC
Resumen
El proyecto nace a raíz de la fascinación que
tengo por dibujar, amor que cultivé desde
muy pequeño ya que recuerdo haber asistido
(en mi infancia) a distintos talleres de
dibujos, los cuales eran facilitados por los
dos colegios en los que estuve.
A largo de mi vida siempre he utilizado dos
tipos de referentes con una gran carga de
simbolismo ilustrativo que son de mi gusto:
El animé y el tatuaje. Ambos intereses propios
que no nacen al mismo tiempo, pero
que sí desencadenan el interés presente de
poder desarrollar una mezcla entre ambos
sin tener que ser una copia propiamente tal.
Recuerdo que la primera serie animada
japonesa que marcó mi vida de niño fue
Dragon Ball, siendo la gran culpable de
generar en mi un interés muy prematuro
de querer seguir viendo más series de esta
índole en el escaso puñado de canales que
poseían alguna programación de animé en
esos tiempos. Actualmente gracias a los medios masivos de difusión y la facilidad
de encontrar series animadas niponas,
sigo siendo un espectador de las distintas
emisiones que tiene para ofrecer el animé
(películas, series, ovas, juegos, etc.), en
donde la saga JoJo’s Bizarre Adventure
se corona como mi serie preferida.
En cuanto a mi interés por el tatuaje, este
surge hace aproximadamente 8 años mientras
estudiaba la enseñanza básica/media,
motivado por distintos profesores de artes
visuales y una serie de trabajos de artes
visuales que me llevaron a descubrir a mi
gran referente Stéphane Chaudesaigues,
tatuador de origen francés que se especializa
en el tatuaje de estilo realista.
Pero este amor por el tatuaje fue madurando
gracias a toda la carga cultural y social que
se me entregaba por medio del animé que
consumía al transcurrir el tiempo, pasando
de mi apego por los distintos estilos que
descubría, a evolucionar al interés propio por el estilo del tatuaje tradicional japonés,
el cual siento que estéticamente es un estilo
«simple», pero a la vez poseedor de una
carga simbólica bastante compleja a la vez,
siendo una técnica para representar distintas
historias, seres mitológicos-histórico,
utilizando escasos colores de forma plana,
impregnada en una espalda y/o torso, o
incluso un cuerpo entero.
Era tanto el animé que veía que incluso lo
usaba para sobrellevar un estrés incontrolable
en mi fallida carrera de arquitectura,
la cual gatillo en la salida de la misma y el
tener que congelar mi enseñanza superior
en el año 2015. Fue en ese tiempo proporcionado
por estos eventos que llegaba a
ver hasta 20 series en la semana (contando
aquellos animés que salían en emisión y los
que ya estaban concluidos) y a la vez que
adquirí mi primera máquina para tatuar, la
cual utilizaba para practicar plasmando
piezas de alguna ilustración que veía en
alguna serie de animé. Ya en mi segunda carrera, que fue diseño gráfico, sabía que
podía usar el animé y el tatuaje como referentes
propiamente tal, y así los usé durante
estos últimos 3 años, podía entender que
si veía alguna serie nipona una idea nueva
podría surgir en mí, y de igual forma viendo
distintos maestros del tatuaje tradicional
japonés como referentes.
Con el paso del tiempo, más aprendía
sobre el tatuaje y podía analizar de mejor
madera distintas series animadas japonesas,
pero este tipo de estudio que realizaba
trajo consigo distintas preguntas:
«¿Y si aprendo a tatuar?», «Igual soy bueno
ilustrando ¿Y si me dedico a tatuar? o
mejor aún ¿Me dedico a tatuar a personajes
de animé?». La respuesta siempre fue y ha
sido para mí bastante obvia, que demonios,
claro que si porque no aprender a tatuar y
dedicarme a eso, es lo que realmente quiero
hacer de mi vida, aprender a tatuar y conocer
a los grandes maestros del tatuaje
japonés tradicional, y por supuesto seguir viendo animé, pero incluso puede ser mejor
aún, ¿Y si también soy diseñador gráfico?
De esta forma complemento ambas áreas
que me han interesado desde un principio
de forma más madura.
Notas
Tesis (Diseñador Gráfico)
Palabras clave
Tatuajes, Animación Japonesa