Estudio de prefactibilidad técnica económica de una tienda virtual : hardware y periféricos gamer
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Fecha
2015
Autores
Profesor/a Guía
Facultad/escuela
Idioma
es
Título de la revista
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Editor
Universidad Andrés Bello
Nombre de Curso
Licencia CC
Licencia CC
Resumen
Hoy son pocas, o casi no existen, tiendas especializadas en este tipo de mercado por lo que existe una necesidad por parte de los jugadores de PC en tener un lugar donde encontrar productos que cubran sus necesidades en el momento de comprar hardware o accesorios para sus computadores.
Esta es la base de este proyecto, entregar a los clientes un lugar donde poder comprar todo lo necesario para renovar o mejorar sus computadoras sin la necesidad de importar o comprar en distintas tiendas y que todo lo encuentren en un solo lugar a precios competitivos.
Notas
Tesis (Ingeniero Civil Industrial)
Palabras clave
Cibertiendas, Proyectos de Inversión