Estudio teórico sobre las fantasías sádicas y su relación con los videojuegos de contenido violento más comprados, según los aportes de Melanie Klein

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Fecha
2017
Profesor/a Guía
Idioma
es
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Editor
Universidad Andrés Bello
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Licencia CC
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Resumen
La presente investigación ofrece al lector la posibilidad de una exploración psicoanalítica acerca del fenómeno de los videojuegos, permitiendo generar líneas de reflexión que aporten un conocimiento más profundo acerca de las relaciones simbólicas establecidas entre un jugador que utiliza videojuegos que presentan contenidos violentos. Para este efecto, los aportes extraídos desde algunas conceptualizaciones propuestas por Melanie Klein, pueden ofrecer una interesante relación respecto a ciertos fenómenos psíquicos como la agresión, el sadismo y las fantasías sádicas, desplegados en el uso de videojuegos con contenidos violentos.
Notas
Tesis (Magíster en Psicología Clínica)
Palabras clave
Klein, Melanie, 1882-1960, Videojuegos, Aspectos Psicológicos, Violencia, Sadismo
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