Proyecto I.C.E.M. Chile : un videojuego de terror inspirado en el folclore chileno

Cargando...
Miniatura
Fecha
2020
Profesor/a Guía
Facultad/escuela
Idioma
es
Título de la revista
ISSN de la revista
Título del volumen
Editor
Universidad Andrés Bello
Nombre de Curso
Licencia CC
Licencia CC
Resumen
Existen muchas realidades a lo largo de Chile, lo cual se ve reflejado en los diversos relatos que enriquecen una mitología influenciada por las costumbres, creencias y religiosidad de los diferentes pueblos indígenas que se repartían por el territorio chileno, los que fueron afectados de alguna manera gracias a la intervención de los colonizadores españoles. Sin embargo, al revisar el desarrollo de elementos audiovisuales como videojuegos y películas, es posible observar que en nuestra realidad local no se han aprovechado dichos temas relacionados a los mitos y leyendas propios de la localidad chilena, los cuales tienen el potencial de aportar enormemente al apartado visual y/o a la identidad de un producto. Esto debido a las características identitarias que poseen los relatos populares, que nacen como respuesta de la expresión cultural de una comunidad en particular. Con el desarrollo de este proyecto se busca explorar el aprovechamiento del folclore chileno como temática central de un videojuego de terror, presentando así un producto nuevo y que sea representativo de un aspecto cultural importante como lo ha sido la mitología, creencias y costumbres típicas de nuestros antepasados. La investigación y realización de este proyecto tiene importancia porque pretende recuperar en parte y de manera simbólica el esplendor de un universo narrativo que, con el paso de los años, puede fácilmente verse olvidado debido al poco espacio que se le ha dado a la temática o incluso opacado gracias al bombardeo de información que acarrea fenómenos como la globalización, lo cual trae consigo la desaparición de fronteras físicas que naturalmente separaban la identidad cultural y patrones de comportamiento de distintas comunidades.
Notas
Memoria de título (Diseñador de Juegos Digitales)
Palabras clave
Folklore, Chile, Videojuegos de Terror, Videojuegos, Diseño
Citación
DOI
Link a Vimeo