Kit4kids : un obsequio para los niƱos

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Miniatura
Fecha
2013
Profesor/a GuĆ­a
Idioma
es
TĆ­tulo de la revista
ISSN de la revista
TĆ­tulo del volumen
Editor
Universidad AndrƩs Bello
Nombre de Curso
Licencia CC
Licencia CC
Resumen
En nuestro paĆ­s, la calidad de la educaciĆ³n ha sido cuestionada constantemente a nivel social, hoy en dĆ­a, se observa a travĆ©s de los medios de comunicaciĆ³n que las autoridades han tomado diferentes medidas para mejorar las falencias que se presentan en los recintos educacionales del paĆ­s. Desde la perspectiva del DiseƱo, este estudio pretende aportar en esta problemĆ”tica, desarrollando un anĆ”lisis y estudio de la eficiencia y calidad que posee la grĆ”fica del material pedagĆ³gico de estudio que utilizan a diario tanto estudiantes como docentes. Esta investigaciĆ³n intenta enunciar algunos de los elementos que entorpecen el aprendizaje de los estudiantes en su propia aula, analizando con especificidad ciertos puntos en el material de trabajo, como: contenido, legibilidad, comprensiĆ³n y estĆ©tica. Los fundamentos y objetivos pretenden guiar al diseƱador grĆ”fico a develar las tĆ©cnicas visuales que faciliten la invenciĆ³n de una herramienta grĆ”fica que contribuya rotunda y eficientemente al aprendizaje. El estudio se centra especĆ­ficamente al Ć”rea de la MatemĆ”tica, que es la asignatura mĆ”s dĆ©bil y compleja, especialmente en los estudiantes del nivel bĆ”sico) Esta propuesta de DiseƱo pretende abordar a preescolares y estudiantes de primer aƱo bĆ”sico, en un nivel de aprestamiento, donde, el enfoque estarĆ” puesto en el aprendizaje de las dos operaciones bĆ”sicas de la MatemĆ”tica: la adiciĆ³n y la sustracciĆ³n.
Notas
Tesis (DiseƱo Industrial)
Palabras clave
Juegos Educativos, DiseƱo
CitaciĆ³n
DOI
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