Juego y autoestima en escolares con deprivación sociocultural

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Miniatura
Fecha
2004
Idioma
es
TĆ­tulo de la revista
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TĆ­tulo del volumen
Editor
Universidad AndrƩs Bello
Nombre de Curso
Licencia CC
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Resumen
Objetivo General. Conocer la influencia del juego en la autoestima en escolares con deprivación sociocultural. Objetivos Específicos. 1. Obtener información en fase de pre test sobre la autoestima de acuerdo a la aplicación del Inventario de Autoestima de Coopersmith a los escolares del NB3 de la Escuela G-418 Teniente Serrano Montaner, perteneciente a la comuna de Quilpue. 2. Elaborar y aplicar una batería de juegos con la intención de verificar su influencia en la autoestima de los escolares de NB3 en la unidad educativa estudiada. 3. Obtener información en fase de post test sobre la autoestima deacuerdo a la aplicación del Inventario de Autoestima de Coopersmith a los escolares del NB3 de la Escuela G-418 Teniente Serrano Montaner, perteneciente a la comuna de Quilpue. 4. Analizar la información y elaborar las consideraciones finales y conclusiones
Notas
Tesis (Profesor de Educación Física para la Enseñanza BÔsica, Licenciado en Educación)
Palabras clave
Autoestima, Niños, Juegos Infantiles Aspectos Sociales, Comuna de Quilpue, Quinta Región (Chile)
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