Robótica educativa a distancia
Cargando...
Archivos
Fecha
2018
Autores
Profesor/a Guía
Facultad/escuela
Idioma
es
Título de la revista
ISSN de la revista
Título del volumen
Editor
Universidad Andrés Bello
Nombre de Curso
Licencia CC
Licencia CC
Resumen
Actualmente existen múltiples kits educacionales destinados a entregar nociones
introductorias de programación, junto con fomentar el raciocinio lógico y
pensamiento algorítmico mediante plataformas robóticas, en distintos niveles de
profundidad y para público de distintas edades, tales como Bee-bot para el público
pre-escolar, Lego Mindstorms o VEX Robotics para aquellos alumnos que recién
se están introduciendo al área de manera un poco más formal, o múltiples kits que
hacen uso de tarjetas de desarrollo como Arduino para aquellos alumnos que
desean experimentar la programación autónoma de plataformas móviles mediante
la incorporación de código con lenguajes de texto estructurado. A pesar de la alta
oferta de este tipo de kits educacionales, el costo de adquisición de éstas aún
representa un alto valor para muchos establecimientos y más aún para personas
naturales.
En este proyecto se busca dar solución al problema de la baja tasa de utilización
de los kits educacionales debido a la poca disponibilidad de éstos por parte de los
usuarios quienes no logran tener acceso a ellos ya que las instituciones proveen
estos implementos únicamente dentro de sus espacios físicos, el costo y la
dificultad que trae la programación, a través de una plataforma web en donde el
usuario podrá interactuar con los diversos elementos que el establecimiento posee
de forma remota a través de la plataforma web la cual se implementó en donde el
usuario se conecta desde una red externa a la dirección pública de una red,
redirigiendo la conexión al robot que tiene montado un sistema operativo basado
en Linux donde se programa el servidor web y todos los elementos importantes
para hacer funcionar los motores del robot con el cual se está trabajando.
Notas
Tesis (Ingeniero en Computación e Informática)
Palabras clave
Robótica, Innovaciones Educativas, Aplicaciones Web, Diseño