Diseño e implementación de un sistema inteligente para la estimación del precio de videojuegos

dc.contributor.advisorOlivares Rodríguez, Cristian
dc.contributor.authorEspinosa Aldana, Jorge Andrés
dc.contributor.editorFacultad de Ingeniería
dc.date.accessioned2019-08-26T19:28:47Z
dc.date.available2019-08-26T19:28:47Z
dc.date.issued2013
dc.descriptionTesis (Ingeniero Civil en Computación e Informática)es
dc.description.abstractEl presente proyecto trata sobre el “diseño e implementación de un sistema inteligente para la estimación del precio de videojuegos”. El problema a solucionar es la falta de información de la que son víctima los coleccionistas de videojuegos relativa al precio de los artículos que transan. Es importante para ellos ser capaces de determinar con mayor certeza el valor de cada objeto y, así, tener mayor capacidad de negociación. La hipótesis planteada es: “Contribuir con la nivelación de oportunidades de negociación entre oferentes y demandantes en el mercado de coleccionistas de videojuegos a través de un sistema inteligente de estimación del valor de mercado del videojuego”. El contenido del proyecto comprende aspectos de diseño, en su primera etapa, y, luego, la descripción de la implementación del sistema.es
dc.identifier.urihttp://repositorio.unab.cl/xmlui/handle/ria/9910
dc.language.isoeses
dc.publisherUniversidad Andrés Belloes
dc.subjectVideojuegos.es
dc.subjectPrecioses
dc.titleDiseño e implementación de un sistema inteligente para la estimación del precio de videojuegoses
dc.typeTesises
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