Uray
dc.contributor.advisor | Ortúzar, Pablo G. | |
dc.contributor.author | Vidal Peñaloza, Matías Felipe | |
dc.contributor.editor | Facultad de Arte, Arquitectura, Diseño y Comunicaciones | |
dc.date.accessioned | 2021-01-04T20:11:26Z | |
dc.date.available | 2021-01-04T20:11:26Z | |
dc.date.issued | 2020 | |
dc.description | Tesis (Diseñador de Juegos Digitales) | es |
dc.description.abstract | En este documento se registran de forma detallada las características y proceso del proyecto de juego Uray. Un juego que intenta aprovechar parte de la cultura chilena, para ello toma datos históricos reales acerca de la mina de Chuquicamata, la cultura Atacameña de tiempos precolombinos y los mezcla con ideas fantásticas como culturas subterráneas. | es |
dc.identifier.uri | http://repositorio.unab.cl/xmlui/handle/ria/17342 | |
dc.language.iso | es | es |
dc.publisher | Universidad Andrés Bello | es |
dc.subject | Videojuegos | es |
dc.subject | Diseño | es |
dc.title | Uray | es |
dc.type | Tesis | es |
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