Sistema del catastro de unidades fiscalizables de la Superintendencia del Medio Ambiente

dc.contributor.authorMachuca Hidalgo, Sergio Alejandro
dc.contributor.authorMontero Mañan, Matías René
dc.contributor.authorVivallos Valenzuela, Luis Orlando
dc.contributor.editorFacultad de Ingeniería
dc.date.accessioned2022-08-22T22:21:22Z
dc.date.available2022-08-22T22:21:22Z
dc.date.issued2020
dc.descriptionProyecto de Título (Ingeniero en Computación e Informática)es
dc.description.abstractEl objetivo de este documento es presentar una descripción detallada de las etapas que permitieron el desarrollo del proyecto “Sistema del Catastro de Unidades Fiscalizables de la Superintendencia del Medio Ambiente”. Se describe la problemática que dio pie al proyecto, su análisis y el posterior desarrollo de la solución. La Superintendencia del Medio Ambiente es un servicio público que tiene la responsabilidad exclusiva de ejecutar, organizar y coordinar el seguimiento y fiscalización de los instrumentos de carácter ambiental que establece la ley. Para realizar una labor eficiente necesita de información de calidad relacionada a los regulados, que son aquellos que deben cumplir con las exigencias de la normativa ambiental, esta información se encuentra agrupada en un repositorio único llamado internamente como Catastro de Unidades Fiscalizables (CUF). Actualmente este CUF no cuenta con una herramienta que tenga las funcionalidades necesarias que facilite la labor de mantenerlo actualizado, teniendo que gestionarse por medio de solicitudes al área de informática las cuales se resuelven de acuerdo a la carga laboral y urgencias del momento, lo que provoca retraso en la labor de los interesados por no contar con la información sistematizada. El proyecto se gestionó utilizando metodología ágil, específicamente SCRUM que es un marco de trabajo que permite el desarrollo mediante artefactos y así obtener resultados en un ambiente cambiante o poco definido. Para el desarrollo de software se utilizó la metodología iterativa e incremental, que permite una evolución sostenida en el transcurso del proyecto. Las tecnologías utilizadas en el desarrollo fueron el entorno de trabajo Visual Studio Code, Lenguaje C#, Angular 9, HTML5, CSS3 librerías independientes como Bootstraps entre otras. Para el manejo de datos se utilizó SQL Server 2012.es
dc.identifier.urihttps://repositorio.unab.cl/xmlui/handle/ria/23605
dc.language.isoeses
dc.publisherUniversidad Andrés Belloes
dc.subjectAplicaciones Webes
dc.subjectDiseñoes
dc.subjectInstituciones Públicases
dc.subjectProcesamiento de Datoses
dc.titleSistema del catastro de unidades fiscalizables de la Superintendencia del Medio Ambientees
dc.typeTesises
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