Welun
dc.contributor.advisor | Quezada Jones, Jocelyn | |
dc.contributor.author | Leyton Rojas, Matías | |
dc.contributor.editor | Facultad de Arte, Arquitectura, Diseño y Comunicaciones | |
dc.date.accessioned | 2021-08-12T17:31:10Z | |
dc.date.available | 2021-08-12T17:31:10Z | |
dc.date.issued | 2018 | |
dc.description | Memoria Diseñador Gráfico | es |
dc.description.abstract | El proyecto “Welun” (Encontrarse) nació por una necesidad de generar un cambio en los pensamientos tradicionales sobre los roles de género, también para que las personas vivan en igualdad donde niñas y niños no se vean afectados por estos roles. Un elemento para generar un cambio es a través del juego, el cual es un elemento básico en la educación (Bodrova & Leong, 2003, p. 1); En un juego de mesa, el cual tendrá una temática mapuche, se cuestionarán los roles de género de la actualidad, los mapuches no veían una diferencia entre ellos y ellas, tampoco para los roles que realizaban en su vida cotidiana, este juego el cual se trabajara en la clase de historia y que ayudara también como reforzamiento para la información de los pueblos indígenas, también ayudara a generar un pensamiento critico sobre los roles. | es |
dc.identifier.uri | http://repositorio.unab.cl/xmlui/handle/ria/19817 | |
dc.language.iso | es | es |
dc.publisher | Universidad Andrés Bello | es |
dc.subject | Diseño Gráfico | es |
dc.subject | Género | es |
dc.subject | Investigaciones | es |
dc.subject | Juegos Educativos | es |
dc.title | Welun | es |
dc.type | Tesis | es |
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