Lo irreal vivo : videojuego de terror psicológico

dc.contributor.advisorMeneses, Mario
dc.contributor.authorOlguín Lagos, José
dc.contributor.authorPuentes Hermosilla, Sebastián
dc.date.accessioned2021-04-15T17:18:36Z
dc.date.available2021-04-15T17:18:36Z
dc.date.issued2020
dc.descriptionProyecto de título (Diseñador de Juegos Digitales)es
dc.description.abstractEn la siguiente memoria procederemos a relatar los detalles del proyecto de título realizado, ya sean los técnicos y artísticos, además de los acontecimientos vividos durante toda la fase de desarrollo del videojuego, los distintos procesos que se hicieron para llegar al resultado final. Para gran parte de esta información se utilizara el Documento de Diseño de Videojuego (GDD) realizado en la etapa de pre-producción, el cual fue utilizado a modo de Pase en el proceso del proyecto de título, y el cual será integrado de forma adjuntada, razón por la cual los formatos no sean idénticos a los utilizados en esta memoria. Aes
dc.identifier.urihttp://repositorio.unab.cl/xmlui/handle/ria/18545
dc.language.isoeses
dc.publisherUniversidad Andrés Belloes
dc.subjectVideojuegoses
dc.subjectDiseñoes
dc.subjectMiedo
dc.subjectAspectos Psicológicos
dc.subjectVideojuegos de Terror
dc.titleLo irreal vivo : videojuego de terror psicológicoes
dc.typeTesises
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