La ludoteca como un medio para el aprendizaje de roles, pautas y valores

dc.contributor.advisorContreras Fernández, Sandra Coral
dc.contributor.authorGuarda Martínez, Macarena
dc.contributor.authorNavarrete Daroch, M. Fernanda
dc.contributor.authorNieny Infante, M. Fernanda
dc.contributor.authorSimonelli O'Reilly, Valentina
dc.contributor.editorFacultad de Educación
dc.date.accessioned2020-07-31T20:52:23Z
dc.date.available2020-07-31T20:52:23Z
dc.date.issued2003
dc.descriptionTesis (Educadora de Párvulos, Licenciado en Educación)es
dc.description.abstractUn niño disfruta jugando. Experimenta placer representando situaciones de la vida real en sus juegos. A la acción que los niños realizan cuando juegan, la llamamos actividad lúdica y ésta, está determinada por los deseos del niño de ser mayor. Si observan a los menores mientras están jugando, es normal ver que además de representar algunos paralelismos con la vida real, su papel en la obra por lo general es de adulto. El juego se basa en el principio del placer, ya que cuando jugamos buscamos la satisfacción de una necesidad en el mundo real. En el juego como en el sueño todo es posible. Se logra la transformación de lo pasivo en activo, desplazamos al exterior todos nuestros miedos, nuestras angustias internas para llegar a dominarlas con la acción.es
dc.identifier.urihttp://repositorio.unab.cl/xmlui/handle/ria/14806
dc.language.isoeses
dc.publisherUniversidad Andrés Belloes
dc.subjectJuegos Educativos.es
dc.titleLa ludoteca como un medio para el aprendizaje de roles, pautas y valoreses
dc.typeTesises
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