Evaluación de experiencia de usuario en videojuego multijugador local para la enseñanza de la física

dc.contributor.advisorSchwarzenberg Riveros, Pablo Hernán
dc.contributor.authorAlonso Nazaretian, Manuel Ignacio
dc.contributor.editorFacultad de Ingeniería
dc.date.accessioned2022-08-03T00:18:04Z
dc.date.available2022-08-03T00:18:04Z
dc.date.issued2021
dc.descriptionProyecto de Título (Ingeniero Civil Informático)es
dc.description.abstractEn este trabajo se realizo el estudio de algunas metodologías que se aplican y que se podrían aplicar en las aulas de estudiantes, para poder integrar a los videojuegos en la enseñanza de las ciencias físicas de los estudiantes tanto escolares como universitarios. Se plantean temáticas como la contribución de los videojuegos en la enseñanza académica de las personas, metodologías y experimentos realizados, tipos de videojuegos según su género, y como estos podrían ayudar al desarrollo de las habilidades cognitivas en las personas. Además, se ha realizado la propuesta a un nivel del video juego “Dungeons and science” la cual ha sido aprobada e integrada a la versión local del mismo, donde se han hecho análisis de resultados mediante la captura de datos y procesamiento de datos con códigos de ciencia de datos en Python y se han hecho comparaciones entre los resultados del videojuego en sus distintas versiones.es
dc.description.abstractIn this work, the study of some methodologies that are applied and that could be applied in student classrooms was carried out, to integrate video games in the teaching of physical sciences to both school and university students. Issues such as the contribution of video games in the academic teaching of people, methodologies and experiments carried out, types of video games according to their gender, and how these could help the development of cognitive skills in people are raised. In addition, the proposal has been made at the level of the video game "Dungeons and science" which has been approved and integrated into the local version of the same, where results have been analyzed through data capture and data processing with codes. of data science in Python and comparisons have been made between the results of the video game in its different versions.
dc.identifier.urihttps://repositorio.unab.cl/xmlui/handle/ria/23424
dc.language.isoeses
dc.publisherUniversidad Andrés Belloes
dc.subjectVideojuegoses
dc.subjectPensamiento Computacionales
dc.titleEvaluación de experiencia de usuario en videojuego multijugador local para la enseñanza de la físicaes
dc.typeTesises
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