Estudio cualitativo de factores internos y externos que influyen en el sector gaming y su rol en el metaverso en Santiago, Chile
dc.contributor.advisor | Pareti Petruccelli, Stefania María | |
dc.contributor.author | González Moreno, Giancarlo Matia | |
dc.contributor.editor | Facultad de Ingeniería | |
dc.date.accessioned | 2023-11-16T11:47:59Z | |
dc.date.available | 2023-11-16T11:47:59Z | |
dc.date.issued | 2022 | |
dc.description | Tesis (Ingeniero Civil Industrial) | es |
dc.description.abstract | El presente proyecto investigativo, tiene como objetivo principal realizar un estudio cualitativo de aquellos factores que inciden tanto interna como externamente en el mundo gaming y su rol en el metaverso, acotando este estudio exclusivamente en el sector de Santiago, Chile. En un mundo de conceptos nuevos que abrió la era de la tecnología digital, todo comenzó con algo muy incipiente en la recreación digital para los niños, con equipos de juegos muy básicos y acotados pero que dieron la oportunidad de abrir todo un espectro en la llamada revolución tecnológica digital enfocada en el sector gaming. Posteriormente se fueron sumando nuevas generaciones de jóvenes adultos que pudieron disfrutar de estos nuevos equipos tecnológicos que acapararon la atención de horas y días en disfrutar de la nueva imagen, historias novedosas y gráficas que son atrayentes al ojo y a la mente humana, produciendo en las personas una especie de hipnosis que envuelve a los jugadores a vivir en este hermoso “mundo surrealista”. Hoy en día, es posible ver como este espectro digital se ha desarrollado de tal manera, que afecta en forma importante la vida de las personas. En otro ámbito, también se puede mencionar que el desarrollo tecnológico ha impactado en la ciencia de la inteligencia artificial de manera excepcional. Este universo está lleno de oportunidades, que son utilizadas en otros ámbitos de la sociedad y que se observan en las nuevas áreas de trabajo digital, así como también en las nuevas oportunidades de empleos, todo esto, sin dejar de lado las iniciativas comerciales que se han producido exponencialmente en este último tiempo, tan controversial como el actual mundo en pandemia. | es |
dc.identifier.uri | https://repositorio.unab.cl/xmlui/handle/ria/53984 | |
dc.language.iso | es | es |
dc.publisher | Universidad Andrés Bello | es |
dc.subject | Metaverso | es |
dc.subject | Entornos Virtuales Compartidos | es |
dc.subject | Videojuegos | es |
dc.subject | Investigaciones | es |
dc.subject | Chile | es |
dc.subject | Santiago | es |
dc.title | Estudio cualitativo de factores internos y externos que influyen en el sector gaming y su rol en el metaverso en Santiago, Chile | es |
dc.type | Tesis | es |
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